Изгнать монстра, не будучи пойманным
Nosos – это платное действие от первого лица игра от Steth Games. В этом совместном испытании вы можете играть в одиночку или до четырех игроков, пытаясь пройти игру. задача. Здесь незнакомцы собираются вместе, чтобы завершить ритуал, не будучи пойманным монстром.
Скримеры и сверхъестественные элементы, найденные в Nosos, аналогичны другим играм, таким как Pacify или DEVOUR. Однако в этой игре используется баланс атмосферного напряжения, геймплея и графики, чтобы вселить в игроков ужас. Кроме того, в нем есть функция, которая добавляет в список Among Us, что делает его более сложным.
Обманчиво простой игровой процесс
Предпосылка Nosos проста: соберите список предметов, разбросанных по дому, и проведите ритуал, используя эти предметы. По мере продвижения вам просто нужно избегать монстра, управляемого ИИ. Что делает игру сложной, так это добавление «Renegade», который, по сути, является самозванцем среди четырех игроков. Этот лишний игрок действует как самозванец, мешая другим игрокам и частично управляя монстром.
С точки зрения графики игра старается быть максимально реалистичной и естественной. сильный> насколько это возможно. Он не преувеличивает детали окружения, пытаясь напугать. Это естественно выглядящее место имеет тенденцию заставать игроков неподготовленными, что добавляет азарта игре. Монстр в этой игре жутко напоминает девушку из Pacify, хотя и визуально лучше. Либо намеренно, либо случайно, но это приятный штрих.
Кроме того, хотя полная версия игры была предназначена для четырех игроков, вы можете играть в нее с меньшим количеством игроков. Однако имейте в виду, что некоторые функции игры временно отключены для сеансов с 2 игроками или менее, чтобы сохранить баланс игры. Тем не менее, игра может использовать дополнительные карты и монстров. Он предлагает только одно место, дом, где игроки проводят ритуал, сжигая вещи.
Изменение рынка кооперативных ужасов
Благодаря своей уникальной идее представить предателя среди группы людей, Nosos готова изменить существующий жанр кооперативных ужасов. быть затоплены играми, которые чем-то похожи друг на друга. Его дизайн окружения не сильно опирается на распространенные хоррор-тропы, что оставляет игроков неподготовленными к страху перед прыжком и усилиям Ренегата по их замедлению.